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中国 – 8 月 23 日晚,《黑神话:悟空》官方微博发文称,截至 2024 年 8 月 23 日 21 点整,其全平台销量超 1000 万套。 该游戏于周二推出,是游戏行业中最好的发行日之一,从 Steam 平台上的玩家数量来看,该游戏成为历史上最受欢迎的中国视频游戏之一。
这与 2023 年 5 月电子游戏《塞尔达传说:王国之泪》的销量数据持平,三天内全球销量超过 1000 万份,成为整个系列中销量最快的游戏据任天堂称。
2005年,暴雪游戏旗下的《魔兽世界》进入中国。光是一个月,《魔兽世界》在中国就获得了150万玩家,而冯骥自是其中的一员。
他给自己取了“三和大王”的名字,这名的意思,是指自己沉浸在游戏里,过着和三和大神一样草莽简单的生活。
而为了玩游戏,冯骥还放弃了考研,长期泡在网咖里,落魄到向同学借钱生活。后来为了生计,他进入一家小公司担任游戏策划。
2008年,冯骥加入腾讯,并开始担任腾讯PC网游《斗战神》计划的主策划。
《斗战神》刚推出时受到一波好评,但后期由于内容跟不上,产品团队采取了更关注盈利的运营方式,导致游戏口碑进一步恶化。
2014年,冯骥离开腾讯,创办了游戏科学。2018年初,游科创始团队决定制作一款高品质单机游戏《黑神话:悟空》。
4年前的8月20日,《黑神话:悟空》第一支宣传片在B站发售。短短13分钟,播放量即突破千万。
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