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5G时代到来 将为通信世界带来啥变化
www.creaders.net | 2019-04-06 15:50:21  韩国中央日报中文网 | 0条评论 | 查看/发表评论
  

2019年4月3日晚11点,通信历史翻开了新的一页。韩国在全球率先开通5G移动通信服务。韩国科学技术信息通信部信息通信产业政策官龙洪泽表示,“在基站、5G手机和用户可以实际进行通话的三个方面,韩国成为全世界第一个启动5G商用服务的国家”。 

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在过去30多年间,通信技术一直在不断发展。但从未有一种通信网络可以像5G一样受到人类的瞩目。数据传输速度比4G快20倍的5G通信将为人类生活和所有产业的发展带来不可估量的影响。 

在4G环境中无法实现的许多内容到了5G商用后变得可以使用,这些内容大致分为虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、游戏、超高清媒体、新社交网络等五个领域。虚拟现实的每一帧静止画面就由7.2亿个像素构成,包括左右转身时出现的周围画面,一帧画面的像素多达25亿个左右,画面还要在1秒钟内以60~120帧的速度快速变动,才能给人营造出身临其境的感觉。因此,虚拟现实视频需要比普通视频大4倍的数据容量。 

三家移动通信服务商都在竭力开发“独一无二的5G专享内容杀手锏”。SK电讯开发出了使用虚拟现实进行一对一英语教学的服务,韩国电信公司(KT)将3D与增强现实技术相融合,推出了最多可容纳八个人同时进行视频通话的服务,LG U+则推出了一款高尔夫球应用,用户可以选择用任意角度、任意速度观看职业高尔夫球手在实际比赛中打球时的技术。 

自媒体也将在5G时代开启后迎来新的变化。现在大部分自媒体内容都是用户手持或将相机架在一边拍摄而成,视频内容非常单调。而在5G网络环境中,用户可以使用360度相机进行内容创作,而读者也可以从创作者的角度感受视频内容。谷歌最近的调查显示,360度视频的点击率是一般视频的5倍。也就是说,自媒体直播将会迎来新的市场。 

游戏市场也将迎来巨变。跑跑卡丁车、英雄联盟等知名游戏都将在5G时代推出虚拟现实版本游戏。到时候,跑跑卡丁车将不仅仅是屏幕中移动的物体,用户带上虚拟现实头盔,就会感到自己成为跑跑卡丁车的车主人,切身体会飙车的快感和刺激。 

5G网络还有望在B2B领域迅速扩散。因为4G仅仅是满足和机器与人进行数据交换的需求,而5G则能够满足机器与机器之间进行大容量数据交换的需要。届时,智能工厂将可以实时对产品进行跟踪监视,在5G环境中使用机器人搜救遇难者也将成为可能。 

KT经济经营研究所所长金熙洙表示,“未来随着5G与人工智能和大数据等的不断融合,将对自动驾驶等人类生活和产业活动带来前所未有的变化”。 

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